星舰狩猎者评测
我玩过的 STG 接 上文。 STG 类型在街机上曾经有过一段辉煌的历史!我刚记事那会儿最早玩到的街机游戏就是 鼓楼商厦 顶楼的 彩京 和 吞食天地(最早顶楼好像还不叫波卡猫,而且古典街机更多,而且二楼还有那个时候传说中的 台式烤肠,6 块钱一个记忆犹新啊)。可能是我童年最喜欢的两个地方之一,还有一个就是城隍庙的一处神秘 FC 卡带店,满橱柜的黄色 FC 卡带啊。。。。。。噢天。 不过彩京显然对当时的我来说还是太困难了,于是可能玩吞食天地更多,我还记得有一次看到有人快打到曹操死了,然后我果断续了个币,结果没打一分钟就结局了的故事囧。不过鼓楼的街机对我来说还是太贵了,后来还是去打家门口附近的各种 1¥ 四个币的黑街机房,开始了我的街机厅生涯,哈哈除了屏幕垃圾点,玩起来一样嘛。。。 后来上了小学之后可能玩的最多的 FC 上的 沙罗曼蛇 和 兵蜂,还有一直都没怎么玩懂的 B 计划。FC 上还借过别人 烈火 的卡带,那个速度感也是惊为天人,就是对眼睛不太友好。后来 PS 上玩的最多的可能是 大流士。PC 上玩的最多的肯定是 雷电,反倒是东方 Project,黄昏的天使可能我玩得反而没那么多。 这么看总之就是各种类型的 STG 好像我都玩过一点。 所以好像一玩就 get 到了 tony 想表达的点,一个 boss rush 的纵版 stg,而且 boss 还有类似彩京里头的模块设定,玩家可以选择直击核心,也可以选择各个击破,削弱 boss 的火力。然后还加入了典中典之三选一肉鸽卡牌成长囧(但是其实没有构筑,你最终都会加满的,这样看可能把僚机作为构筑的一部分做进去更好,不过比起小蜜蜂或者沙罗曼蛇的僚机,如果能做成彩京的那种僚机可能更好!),武器分主武器和副武器,好像可以鼠标两个键一起按,增加火力。大招子弹时间其实我觉得操作让节奏变得很怪,个人感觉不如 1942 的大招或者 […]