虫群Agent代码审计

2026/9/13
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防止自己的二进制文件被AI一键逆向

前言AI年代大家都接MCP或者直接让AI看伪代码逆向,并且无条件相信这些代码.似乎二进制已经 日落西山,什么东

2026/8/23
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把大模型意识与记忆存到硬盘里面(上)

前言最开的我的目标是做一个能无限续杯不会忘记我的猫娘(不过我本人对这种二次元不感冒,单纯是搞着玩),所以有了以

2026/8/3
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冲鸭两周年:大模型针对Agent的垂直微调

前言感谢大家两年的持续不断的关注,本文章会由简单到困难的去介绍如何搞好一个领域垂直模型。

2026/7/20
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修复10年前游戏的BUG

前言这几天在跟朋友玩《异形:殖民军》这款游戏,这款游戏于2013年发售,制作完后制作组就跑路了。

2026/5/28
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基于大模型的下一代杀毒引擎

前言在2025年的时候,我发布了云端的病毒分析引擎demo:基于大模型的病毒木马文件云鉴定今年,我决定更进一步

2026/5/25
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做一个《异形》系列里面的活动探测器

2026/5/17
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通过微调+MCP让小模型也能拥有大模型一样的知识

前言在训练duckgpt之前,我认为未来端点推理一定是主流的,因为大模型在服务器上跑,大是大,确实性能可以,但

2026/4/19
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从0训练自己的AI大模型(下) -CTF模型的Hello world

在上一篇中《[2026]从0训练自己的AI大模型(上)》我们已经做完了一个pretrain的模型,而模型聪不聪

2026/4/5
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hypervisor AMD嵌套虚拟化

2026/3/30
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