把大模型意识与记忆存到硬盘里面(上)

前言最开的我的目标是做一个能无限续杯不会忘记我的猫娘(不过我本人对这种二次元不感冒,单纯是搞着玩),所以有了以

2026/8/3
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冲鸭两周年:大模型针对Agent的垂直微调

前言感谢大家两年的持续不断的关注,本文章会由简单到困难的去介绍如何搞好一个领域垂直模型。

2026/7/20
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修复10年前游戏的BUG

前言这几天在跟朋友玩《异形:殖民军》这款游戏,这款游戏于2013年发售,制作完后制作组就跑路了。

2026/5/28
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基于大模型的下一代杀毒引擎

前言在2025年的时候,我发布了云端的病毒分析引擎demo:基于大模型的病毒木马文件云鉴定今年,我决定更进一步

2026/5/25
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做一个《异形》系列里面的活动探测器

2026/5/17
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通过微调+MCP让小模型也能拥有大模型一样的知识

前言在训练duckgpt之前,我认为未来端点推理一定是主流的,因为大模型在服务器上跑,大是大,确实性能可以,但

2026/4/19
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从0训练自己的AI大模型(下) -CTF模型的Hello world

在上一篇中《[2026]从0训练自己的AI大模型(上)》我们已经做完了一个pretrain的模型,而模型聪不聪

2026/4/5
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hypervisor AMD嵌套虚拟化

2026/3/30
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从0开始开发VT调试器(二)

2026/3/29
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从0开始开发VT调试器(一)

从0开始开发VT调试器(一)背景: 这个项目其实很早就想写了,但一直没有机会,最近忙里偷闲赶紧写一下

2026/3/28
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从0训练自己的AI大模型(上)

前言2026年了,随着openclaw,ai agent的爆火,越来越多的人开始研究LLM的应用领域,不过我本

2026/3/27
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Windows下不触发任何进程监控的创建进程

前言这几年AI用多了,脑子坏了,比如之前写代码很容易进入心流解决问题,这个过程很爽,但是现在只会开五六个ai的

2026/1/24
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现代windows内存攻防简介(2026年)

简介又过一年了兄弟们,是时候更新冲鸭安全和key08了。主要是1月太忙了,一直忙着新产品,一直没空更新公众号和博客,趁着现在有空赶紧更新一波。

2026/1/13
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大模型的病毒木马文件云鉴定平台(粉丝内测)

2025/12/24
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基于大模型的病毒木马文件云鉴定

2025/12/22
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DeepSeek V3.2策略游戏测试 | 进步很大

众所周知昨天DS发布了V3.2.据说是极大的提高了智商,所以我准备拿上次的帝国时代2游戏竞技场来复测一次。

2025/12/2
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"破碎注入"无痕注入不使用任何进程句柄的注入技术原理分析

破碎攻击(Shatter Attack)概念来源所谓 Shatter Attack 是一种早期(主要在 Win

2025/11/26
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安全开发(终章): 主动防御架构设计/查杀引擎设计/下一代查杀引擎展望

2025/11/17
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VMP3源码学习——虚拟化

2025/11/16
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通过分析加密流量快速检查手机是否中了APT远控

2025/10/20
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