浅谈苹果的命名困局:从Pro、Air说开去
本文以 Mac、iPhone、iPad 三大产品线的命名演变史,来尝试还原苹果在开辟产品线及市场定位上的诸多困局与转变。
本文以 Mac、iPhone、iPad 三大产品线的命名演变史,来尝试还原苹果在开辟产品线及市场定位上的诸多困局与转变。
显然,除了苹果,应该聊点别的。
苹果 PowerPC 时代,我们班有个很懂计算机的人,拿着一本计算机杂志,跟我安利 iMac G4,说这电脑的 PowerPC 处理器比你们奔腾处理器快 2 倍。
卡斯特罗不行了,切格瓦拉呢?
2020 MacBook Air 首次用上了四核处理器,听说能和 MacBook Pro 对标了?
最重要的是,我们要认清,我们不只有一个阵地,也确实需要更多的阵地,集中抱团是最危险的行为,因为这样,对方一个大炮,我们就被轻易消灭了。
MacBook Pro 为什么会有两个半速雷电接口?Surface Book 为什么没有雷电接口?
现代年轻人的日常生活已经离不开互联网,无论是订机票,点外卖还是网购,如何从浩瀚的信息之海找到我们所需要的东西,则是一个大问题。这时,技术就派上了用场。
去年新出的 Surface Pro 7 值得买吗?
一场有关专用和通用芯片之争,早在GPU诞生初期就曾上演的故事。
我们老板不是个懂得市场宣传的人,但我很清晰地了解到,他对智能家居产品的理解是:你把一盏灯连到手机上,不管你是 WiFi、Zigbee 还是别的什么,然后用手机来远程开关灯——这件事是非常反人类的。
家具平淡无奇,主人却不能如此。如果读者已经对苦难免疫,那作家又该如何驾驭同题材故事?
科研没有捷径,但是如何让你的论文更容易被接受,我们能做的有很多。
可控核聚变或许短期不会实现,但可以预见的是,科技的进步一定会催生更多信息梭麻的流行与占位。
止步于「为自己写作」很容易落入到无法「碰撞」的境况中,同时也逐渐丧失了从舆论阵地赶怪鸟下去的宝贵能力。
2000篇少数派文章,677位作者,110K点赞,45K评论,780天,教程全文9K字,配图70+,无需任何编程基础也能快速上手数据可视化
对比中西方产品设计就会发现,西方更简约,这种简约可以追溯到两种文字的组成结构及展示效率上,本文想从字间距方面再对这一差异做更多补充。
人们是喜欢后摇最后转化出来的积极情感,还是后摇给了人们一个可以正当享受孤独与冷寂的机会呢?
本文不涉及 iOS 12 更新的明眼可见之处,以及像「屏幕使用时长」这样为主打卖点的新特性。而更侧重于交互体验,UI 设计上的些许提升,或你不认可的那些改变。
相比于文字,社交平台会更加鼓励人们发布图片视频,其次是短文字内容,如果你想发布很长的一段文字,不同的平台时间流或许在展现形式上有所不同。
好的设计大同小异,不好的设计各有各的问题。本文介绍一些网页和文章排版中的常见错误。
宫斗剧满足了大部分女性观众的「公主梦」,这本无可厚非,但遗憾是,文创作品也逐渐退出「文以载道」的历史范畴,弱化了人们对公共事务的关心以及向更多的文创工作者指明了这种最安全的创作方式,以后也就更难看到针砭时事的优秀历史作品。
照片的记录功能仍会继续存在,比如文件记录、摄影艺术和回忆保存。但我们和这个世界交互方式变了,我们不再想捕捉那些美好瞬间,而是直接和它对话。当照片和其拍摄的来龙去脉同样重要时,这种体验是不同的,记下或忘记的瞬间也是不同的。当我在 Snap 上给朋友发照片时,感觉和以前祖母拿出相册回忆过去有着奇怪的共鸣。
当我们专注于创造时,痛苦就成为了整个过程的一部分。痛苦也变得有价值。我们不再将自己的情感体验分为「感觉良好的事情」和「感觉不好的事情」。我们将它们划分为「值得做的事」和「不值得做的事」。我们会正视痛苦,也因此进化成长,增强自己应变与思考的能力。
前端工程师有时也会遇到需要做设计的情况,现学来不及但又想做的好看点,那你可以偷点"metal design"的理念,让页面看起来很大气。这篇文章很谦虚的称其中的设计技巧为「小窍门」,实则是众多点滴细节汇聚成的优秀设计理念。
技术进步解放了人们开发 Web 的成本,但好像带来了新的问题?我们的网页不酷了,社交网络全是时间流展示,old school 主页少了,技术好像让我们没有个性了?因为大家都喜欢简单,简单意味着趋同。
本文以 Mac、iPhone、iPad 三大产品线的命名演变史,来尝试还原苹果在开辟产品线及市场定位上的诸多困局与转变。
显然,除了苹果,应该聊点别的。
苹果 PowerPC 时代,我们班有个很懂计算机的人,拿着一本计算机杂志,跟我安利 iMac G4,说这电脑的 PowerPC 处理器比你们奔腾处理器快 2 倍。
卡斯特罗不行了,切格瓦拉呢?
2020 MacBook Air 首次用上了四核处理器,听说能和 MacBook Pro 对标了?
最重要的是,我们要认清,我们不只有一个阵地,也确实需要更多的阵地,集中抱团是最危险的行为,因为这样,对方一个大炮,我们就被轻易消灭了。
MacBook Pro 为什么会有两个半速雷电接口?Surface Book 为什么没有雷电接口?
现代年轻人的日常生活已经离不开互联网,无论是订机票,点外卖还是网购,如何从浩瀚的信息之海找到我们所需要的东西,则是一个大问题。这时,技术就派上了用场。
去年新出的 Surface Pro 7 值得买吗?
一场有关专用和通用芯片之争,早在GPU诞生初期就曾上演的故事。
我们老板不是个懂得市场宣传的人,但我很清晰地了解到,他对智能家居产品的理解是:你把一盏灯连到手机上,不管你是 WiFi、Zigbee 还是别的什么,然后用手机来远程开关灯——这件事是非常反人类的。
家具平淡无奇,主人却不能如此。如果读者已经对苦难免疫,那作家又该如何驾驭同题材故事?
科研没有捷径,但是如何让你的论文更容易被接受,我们能做的有很多。
可控核聚变或许短期不会实现,但可以预见的是,科技的进步一定会催生更多信息梭麻的流行与占位。
止步于「为自己写作」很容易落入到无法「碰撞」的境况中,同时也逐渐丧失了从舆论阵地赶怪鸟下去的宝贵能力。
2000篇少数派文章,677位作者,110K点赞,45K评论,780天,教程全文9K字,配图70+,无需任何编程基础也能快速上手数据可视化
对比中西方产品设计就会发现,西方更简约,这种简约可以追溯到两种文字的组成结构及展示效率上,本文想从字间距方面再对这一差异做更多补充。
人们是喜欢后摇最后转化出来的积极情感,还是后摇给了人们一个可以正当享受孤独与冷寂的机会呢?
本文不涉及 iOS 12 更新的明眼可见之处,以及像「屏幕使用时长」这样为主打卖点的新特性。而更侧重于交互体验,UI 设计上的些许提升,或你不认可的那些改变。
相比于文字,社交平台会更加鼓励人们发布图片视频,其次是短文字内容,如果你想发布很长的一段文字,不同的平台时间流或许在展现形式上有所不同。
好的设计大同小异,不好的设计各有各的问题。本文介绍一些网页和文章排版中的常见错误。
宫斗剧满足了大部分女性观众的「公主梦」,这本无可厚非,但遗憾是,文创作品也逐渐退出「文以载道」的历史范畴,弱化了人们对公共事务的关心以及向更多的文创工作者指明了这种最安全的创作方式,以后也就更难看到针砭时事的优秀历史作品。
照片的记录功能仍会继续存在,比如文件记录、摄影艺术和回忆保存。但我们和这个世界交互方式变了,我们不再想捕捉那些美好瞬间,而是直接和它对话。当照片和其拍摄的来龙去脉同样重要时,这种体验是不同的,记下或忘记的瞬间也是不同的。当我在 Snap 上给朋友发照片时,感觉和以前祖母拿出相册回忆过去有着奇怪的共鸣。
当我们专注于创造时,痛苦就成为了整个过程的一部分。痛苦也变得有价值。我们不再将自己的情感体验分为「感觉良好的事情」和「感觉不好的事情」。我们将它们划分为「值得做的事」和「不值得做的事」。我们会正视痛苦,也因此进化成长,增强自己应变与思考的能力。
前端工程师有时也会遇到需要做设计的情况,现学来不及但又想做的好看点,那你可以偷点"metal design"的理念,让页面看起来很大气。这篇文章很谦虚的称其中的设计技巧为「小窍门」,实则是众多点滴细节汇聚成的优秀设计理念。
技术进步解放了人们开发 Web 的成本,但好像带来了新的问题?我们的网页不酷了,社交网络全是时间流展示,old school 主页少了,技术好像让我们没有个性了?因为大家都喜欢简单,简单意味着趋同。