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游戏开发中的断离舍

J.sky
2025年4月10日 07:37
使用godot开发游戏的进度还在缓慢的推进中,本以为大部分时间会在绘制场景和制作动画上了,但是我确卡在了游戏的世界观设计上了,痛定思过,决定先把游戏的世界观设计好了,再开始绘制场景和制作动画。