碎言 - SuiYan Blog碎言博客 - 分享技术、生活和思考马上订阅 碎言 - SuiYan Blog RSS 更新: https://suiyan.cc/rss.xml游戏开发中的断离舍J.sky2025年4月10日 07:37使用godot开发游戏的进度还在缓慢的推进中,本以为大部分时间会在绘制场景和制作动画上了,但是我确卡在了游戏的世界观设计上了,痛定思过,决定先把游戏的世界观设计好了,再开始绘制场景和制作动画。查看完整文章