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【URP】Unity中的[摩尔纹]问题解决方案 - SmalBox
2025年10月21日 09:27
【摘要】本文探讨了游戏渲染中的摩尔纹现象及其解决方案。摩尔纹是由周期性结构相互干涉产生的视觉干扰条纹,在游戏中常由高频纹理冲突、低分辨率采样或抗锯齿不足引发。Unity URP中可通过多种方法解决:1)使用MSAA/TAA抗锯齿技术;2)配置各向异性过滤和Mipmap优化纹理采样;3)通过后处理添加轻微模糊... 阅读全文