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徒手撸框架--高并发环境下的请求合并

2018年1月23日 03:10

原文地址:https://www.xilidou.com/2018/01/22/merge-request/

在高并发系统中,我们经常遇到这样的需求:系统产生大量的请求,但是这些请求实时性要求不高。我们就可以将这些请求合并,达到一定数量我们统一提交。最大化的利用系统性IO,提升系统的吞吐性能。

所以请求合并框架需要考虑以下两个需求:

  1. 当请求收集到一定数量时提交数据
  2. 一段时间后如果请求没有达到指定的数量也进行提交

我们就聊聊一如何实现这样一个需求。

阅读这篇文章你将会了解到:

  • ScheduledThreadPoolExecutor
  • 阻塞队列
  • 线程安全的参数
  • LockSupport的使用

设计思路和实现

我们就聊一聊实现这个东西的具体思路是什么。希望大家能够学习到分析问题,设计模块的一些套路。

1. 底层使用什么数据结构来持有需要合并的请求?

  • 既然我们的系统是在高并发的环境下使用,那我们肯定不能使用,普通的ArrayList来持有。我们可以使用阻塞队列来持有需要合并的请求。
  • 我们的数据结构需要提供一个 add() 的方法给外部,用于提交数据。当外部add数据以后,需要检查队列里面的数据的个数是否达到我们限额?达到数量提交数据,不达到继续等待。
  • 数据结构还需要提供一个timeOut()的方法,外部有一个计时器定时调用这个timeOut方法,如果方法被调用,则直接向远程提交数据。
  • 条件满足的时候线程执行提交动作,条件不满足的时候线程应当暂停,等待队列达到提交数据的条件。所以我们可以考虑使用 LockSupport.park()LockSupport.unpark 来暂停和激活操作线程。

经过上面的分析,我们就有了这样一个数据结构:

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private static class FlushThread<Item> implements Runnable{

private final String name;

//队列大小
private final int bufferSize;
//操作间隔
private int flushInterval;

//上一次提交的时间。
private volatile long lastFlushTime;
private volatile Thread writer;

//持有数据的阻塞队列
private final BlockingQueue<Item> queue;

//达成条件后具体执行的方法
private final Processor<Item> processor;

//构造函数
public FlushThread(String name, int bufferSize, int flushInterval,int queueSize,Processor<Item> processor) {
this.name = name;
this.bufferSize = bufferSize;
this.flushInterval = flushInterval;
this.lastFlushTime = System.currentTimeMillis();
this.processor = processor;

this.queue = new ArrayBlockingQueue...

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