这篇博客讲一下JAVA集合类中的HashMap。HashMap底层是通过维护一个数组来保存元素。当创建HashMap实例的时候,会通过指定的数组大小以及负载因子等参数创建一个空的数组,当在容器中添加元素的时候,首先会通过hash算法求得key的hash值,再根据hash值确定元素在数组中对应的位置,最后将元素放入数组中的对应位置。这里我们需要考虑的一个问题是hash冲突问题,即两个元素key的hash值一样,这就要求我们一方面hash算法要足够”发散”来避免这种情况,另一方面我们也要采取措施来解决这种冲突,在HashMap中采取的方法是链地址法,即当两个元素的key的hash值是一样的,首先判断key值是否是一样的,如果是一样的则替换value值。如果key的值不一样,则把后面添加的元素链接到之前添加的值的后面,形成一个链表。所以HashMap的数据结构实际是:hash表+单向链表。通过链表的形式把所有冲突元素放到了数组同一个位置,但是又引出另一个问题就是当链表过长时会影响HashMap的存取效率,因为在数组长度固定的情况下,存储的数据越多,hash冲突是不可避免的,那么控制hash冲突可以通过扩容来解决,在HashMap中有个负载因子(loadFactor)的概念。HashMap允许实际存储的元素的个数size = loadFactor*数组长度,一旦容器元素超出了这个size,HashMap就会自动扩容,并对所有元素重新执行hash操作,重新调整位置。最后说明本文基于Oracle JDK 1.8。
Node类是HashMap中的一个静态内部类。它实现了Map.Entry接口,是用于存放数据的实体,前面说的数组也指Node数组。Node的数据结构是一个单向链表,下面是它的源码:
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这个类结构很简单,定义了hash,key,value,next四个属性,hash值是对key进行hash操作以后得到的,hash方法源码:
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key不可重复,value保存实际存储的对象,next指向下一个节点。当hash冲突后会将冲突的元素放入这个单向链表中。
创建HashMap实例有四个构造方法,这里只介绍一个,源码:
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构造方法中有两个参数,构造方法中有两个参数,第一个initialCapacity定义map的数组大小,第二个loadFactor意为负载因子,它的作用就是当容器中存储的数据达到loadFactor限度以后,就开始扩容。如果不设定这样参数的话,loadFactor就等于默认值0.75。但是细心的你会发现,容器创建以后,并没有创建数组,原来table是在第一次被使用的时候才创建的,而这个时候threshold = initialCapacity * loadFactor。 这才是这个容器的真正的负载能力。
tableSizeFor这个方法的目的是找到大于或等于initialCapacity的最小的2的幂,这个算法写的非常妙,值得我们去分析一下:
假设cap = 7
第一步n = cap-1 = 6 = 00000110
第三步n|=n>>>2 => 00000111|0000000
第二步n|=n>>>1 => 00000110|00000011 = 000001111 = 00000111
第四步n|=n>>>4 => 00000111|00000000 = 00000111
第五步n|=n>>>8 => 00000111|00000000 = 00000111
第六步n|=n>>>16 => 00000111|00000000 = 00000111
最后 n+1 = 00001000 = 8
经检验8确实是大于等于7的最小的2的幂。
这个算法看上去很newbility,但是呢仔细看一下原理还是比较简单的,首先减一是因为如果cap本来就是2的幂的话,如果不减一会导致经过后面的操作后这个值变成原来的两倍,但是事实上这个cap本身就是2的幂。后面的几步位运算操作的功能是通过不断的高位补给低位,最后的值必定是00..0001111..111这个形式,最后加一后变成00..001000..00(2的幂次),这就是通过cap找到2的幂的方法,可以说是非常巧妙了。
添加一个元素是所有容器中的标配功能,但是至于添加方式那就各有千秋,Map添加元素的方式是通过put,向容器中存入一个Key-Value对。下面将详细介绍put的实现过程,这个方法非常重要,吃透了这个方法的实现原理,基本也就能搞懂HashMap的基本原理了。关于put的源码:
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使用HashMap有一个明显的优点,就是他的存取时间开销基本维持在O(1),除非在数据量大了以后hash冲突的元素多了以后,对其性能有一定的影响。那么现在介绍的get方法很好的体现了这个优势。
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删除元素的实现原理和put,get都类似。remove通过给定的key值,找到在hash表中对应的位置,然后找出相同key值的元素,对其删除。
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resize这个方法非常重要,它在添加元素的时候就会被调用到。resize的目的是在容器的容量达到上限的时候,对其扩容,使得元素可以继续被添加进来。这里需要关注两个参数threshold和loadFactor,threshold表示容量的上限,当容器中元素数量大于threshold的时候,就要扩容,并且每次扩容都是原来的两倍。loadFactor表示hash表的数组大小。这两个参数的配合使用可以有效的控制hash冲突数量。
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HashMap遍历有三种方式,一种是对key遍历,还有一种是对entry遍历和对value遍历。这三种遍历方式都是基于对HashIterator的封装,三种实现方式大同小异,因此我着重介绍EntryIterator的实现。
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总结一下这个遍历的过程是 EntrySet -> EntryIterator -> HashIterator。同理对key的遍历过程就是 KeySet -> KeyIterator -> HashIterator。可以看出来不管是哪种遍历,最终都是调用了HashIterator。
这篇博客讲一下JAVA集合类中的HashMap。HashMap底层是通过维护一个数组来保存元素。当创建HashMap实例的时候,会通过指定的数组大小以及负载因子等参数创建一个空的数组,当在容器中添加元素的时候,首先会通过hash算法求得key的hash值,再根据hash值确定元素在数组中对应的位置,最后将元素放入数组中的对应位置。这里我们需要考虑的一个问题是hash冲突问题,即两个元素key的hash值一样,这就要求我们一方面hash算法要足够”发散”来避免这种情况,另一方面我们也要采取措施来解决这种冲突,在HashMap中采取的方法是链地址法,即当两个元素的key的hash值是一样的,首先判断key值是否是一样的,如果是一样的则替换value值。如果key的值不一样,则把后面添加的元素链接到之前添加的值的后面,形成一个链表。所以HashMap的数据结构实际是:hash表+单向链表。通过链表的形式把所有冲突元素放到了数组同一个位置,但是又引出另一个问题就是当链表过长时会影响HashMap的存取效率,因为在数组长度固定的情况下,存储的数据越多,hash冲突是不可避免的,那么控制hash冲突可以通过扩容来解决,在HashMap中有个负载因子(loadFactor)的概念。HashMap允许实际存储的元素的个数size = loadFactor*数组长度,一旦容器元素超出了这个size,HashMap就会自动扩容,并对所有元素重新执行hash操作,重新调整位置。最后说明本文基于Oracle JDK 1.8。
Node类是HashMap中的一个静态内部类。它实现了Map.Entry接口,是用于存放数据的实体,前面说的数组也指Node数组。Node的数据结构是一个单向链表,下面是它的源码:
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这个类结构很简单,定义了hash,key,value,next四个属性,hash值是对key进行hash操作以后得到的,hash方法源码:
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key不可重复,value保存实际存储的对象,next指向下一个节点。当hash冲突后会将冲突的元素放入这个单向链表中。
创建HashMap实例有四个构造方法,这里只介绍一个,源码:
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构造方法中有两个参数,构造方法中有两个参数,第一个initialCapacity定义map的数组大小,第二个loadFactor意为负载因子,它的作用就是当容器中存储的数据达到loadFactor限度以后,就开始扩容。如果不设定这样参数的话,loadFactor就等于默认值0.75。但是细心的你会发现,容器创建以后,并没有创建数组,原来table是在第一次被使用的时候才创建的,而这个时候threshold = initialCapacity * loadFactor。 这才是这个容器的真正的负载能力。
tableSizeFor这个方法的目的是找到大于或等于initialCapacity的最小的2的幂,这个算法写的非常妙,值得我们去分析一下:
假设cap = 7
第一步n = cap-1 = 6 = 00000110
第三步n|=n>>>2 => 00000111|0000000
第二步n|=n>>>1 => 00000110|00000011 = 000001111 = 00000111
第四步n|=n>>>4 => 00000111|00000000 = 00000111
第五步n|=n>>>8 => 00000111|00000000 = 00000111
第六步n|=n>>>16 => 00000111|00000000 = 00000111
最后 n+1 = 00001000 = 8
经检验8确实是大于等于7的最小的2的幂。
这个算法看上去很newbility,但是呢仔细看一下原理还是比较简单的,首先减一是因为如果cap本来就是2的幂的话,如果不减一会导致经过后面的操作后这个值变成原来的两倍,但是事实上这个cap本身就是2的幂。后面的几步位运算操作的功能是通过不断的高位补给低位,最后的值必定是00..0001111..111这个形式,最后加一后变成00..001000..00(2的幂次),这就是通过cap找到2的幂的方法,可以说是非常巧妙了。
添加一个元素是所有容器中的标配功能,但是至于添加方式那就各有千秋,Map添加元素的方式是通过put,向容器中存入一个Key-Value对。下面将详细介绍put的实现过程,这个方法非常重要,吃透了这个方法的实现原理,基本也就能搞懂HashMap的基本原理了。关于put的源码:
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使用HashMap有一个明显的优点,就是他的存取时间开销基本维持在O(1),除非在数据量大了以后hash冲突的元素多了以后,对其性能有一定的影响。那么现在介绍的get方法很好的体现了这个优势。
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删除元素的实现原理和put,get都类似。remove通过给定的key值,找到在hash表中对应的位置,然后找出相同key值的元素,对其删除。
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resize这个方法非常重要,它在添加元素的时候就会被调用到。resize的目的是在容器的容量达到上限的时候,对其扩容,使得元素可以继续被添加进来。这里需要关注两个参数threshold和loadFactor,threshold表示容量的上限,当容器中元素数量大于threshold的时候,就要扩容,并且每次扩容都是原来的两倍。loadFactor表示hash表的数组大小。这两个参数的配合使用可以有效的控制hash冲突数量。
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HashMap遍历有三种方式,一种是对key遍历,还有一种是对entry遍历和对value遍历。这三种遍历方式都是基于对HashIterator的封装,三种实现方式大同小异,因此我着重介绍EntryIterator的实现。
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总结一下这个遍历的过程是 EntrySet -> EntryIterator -> HashIterator。同理对key的遍历过程就是 KeySet -> KeyIterator -> HashIterator。可以看出来不管是哪种遍历,最终都是调用了HashIterator。