这一周的内容和地图有关,最后的作业就是通过传感器的数据创建一个地图。
常见的题目类型有三种:
在现实中绘制地图有几个难点,一是测量误差会导致坐标不精确,二是设备本身需要不断地移动才能绘制,三是地图本身是对现实世界的反应,会不断的变化。
栅格地图用二维栅格表示整个环境,每个栅格都有一个概率值表示这个栅格是否有物体存在。绘制栅格地图常用的设备之一是测距传感器,通过发出激光并测量接受反射所用的时间,传感器可以了解前方障碍物的大致距离。

如图所示,传感器本身测量存在误差,我们只能认为在传感器正前方给定距离处有一定几率存在障碍物。对于这种测量有误差的环境,我们再次引入贝叶斯模型描述。记 \(p(m_{x, y})\) 为 (x, y) 格中存在障碍物的概率的先验知识,根据测量的设备模型我们可以得到条件概率 \(p(z | m_{x,y})\)。\(p(z=1|m_{x,y}=1)\) 就代表栅格中有障碍物,且检测成功的概率,而 \(p(z=1|m_{x,y}=0)\) 则代表栅格中不存在障碍物,但是却检测到障碍的概率(假阳性)。
根据贝叶斯公式,我们可以得到测量之后的后验概率 \[ p(m_{x,y}|z) = \frac{p(z | m_{x,y}) p(m_{x,y})}{p(z)} \] 为了简化计算,引入 \(Odd(X) = \frac{p(X)}{p(\neg{X})}\) ,则有 \[ Odd(m_{x,y} = 1 | z) = \frac{p(m_{x,y} = 1 | z)}{p(m_{x,y} = 0 | z)} = \frac{p(z | m_{x,y} = 1) p(m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0) p(m_{x,y} = 0)} \] 其中最后一步可以代入贝叶斯公式得到。对 \(Odd\) 求对数,则有 \[ \begin{align} \log \frac{p(m_{x,y} = 1 | z)}{p(m_{x,y} = 0 | z)} &= \log \frac{p(z | m_{x,y} = 1) p(m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0) p(m_{x,y} = 0)} \\ &= \log \frac{p(z | m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0)} + \log \frac{p(m_{x,y} = 1)}{p(m_{x,y} = 0)} \end{align} \] 令 \(\log{odd\ meas}\) 表示 \(\log \frac{p(z | m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0)}\) ,上式可以简化为 \[ \log odd(m_{x,y} = 1 | z) = \log{odd\ meas} + \log odd(m_{x,y} = 1) \] 如果用 \(\log{odd}\) 表示栅格的状态,这一状态可以简单的通过加减来维护。当检测到障碍物时,该栅格的 \(\log{odd}\) 增加 \(\frac{p(z=1 | m_{x,y} = 1)}{p(z=1 | m_{x,y} = 0)}\),没有检测到障碍物时,该栅格的 \(\log{odd}\) 减少 \(\frac{p(z=0 | m_{x,y} = 0)}{p(z=0 | m_{x,y} = 1)}\)。初始状态为 0,即 \(odd = 1\)。
下图为一个具体的例子,第一个栅格地图为 t1 时刻的状态,做了一次探测后,经过的空闲栅格的 \(\log{odd}\) 减少 0.7(这个值由传感器决定),而最后的障碍物所在格的 \(\log{odd}\) 增加了 0.9。第三个栅格地图为 t2 时刻更新后的状态。

常见的三维传感器:
地图的数据格式也有多个方案:
这次的作业是根据一组 Lidar 测量结果绘制一个二维地图。输入包含四个参数(这里 K 为扫描总次数,N 为 Lidar 光线数):
我实现的方法没有用向量并行,用了两层循环依次处理每次测试的各条光线。在 i7 6700K 上大概 25 秒可以跑完最终测试,测试程序里会提到整个过程可能要五分钟,性能差一点的机器这个时间里面应该也能跑完了。
最后跑地图的时候,注意 example_test.m 里传给 occGridMapping 的参数只取了前 1000 次测量结果,所以要制作完整地图要把这个限制去掉。另外文档里面坐标转换时用了 ceil,我在本地测试时只能拿到 27/30 分,换成 round 就能到满分了。

这一周的内容和地图有关,最后的作业就是通过传感器的数据创建一个地图。
常见的题目类型有三种:
在现实中绘制地图有几个难点,一是测量误差会导致坐标不精确,二是设备本身需要不断地移动才能绘制,三是地图本身是对现实世界的反应,会不断的变化。
栅格地图用二维栅格表示整个环境,每个栅格都有一个概率值表示这个栅格是否有物体存在。绘制栅格地图常用的设备之一是测距传感器,通过发出激光并测量接受反射所用的时间,传感器可以了解前方障碍物的大致距离。

如图所示,传感器本身测量存在误差,我们只能认为在传感器正前方给定距离处有一定几率存在障碍物。对于这种测量有误差的环境,我们再次引入贝叶斯模型描述。记 \(p(m_{x, y})\) 为 (x, y) 格中存在障碍物的概率的先验知识,根据测量的设备模型我们可以得到条件概率 \(p(z | m_{x,y})\)。\(p(z=1|m_{x,y}=1)\) 就代表栅格中有障碍物,且检测成功的概率,而 \(p(z=1|m_{x,y}=0)\) 则代表栅格中不存在障碍物,但是却检测到障碍的概率(假阳性)。
根据贝叶斯公式,我们可以得到测量之后的后验概率 \[ p(m_{x,y}|z) = \frac{p(z | m_{x,y}) p(m_{x,y})}{p(z)} \] 为了简化计算,引入 \(Odd(X) = \frac{p(X)}{p(\neg{X})}\) ,则有 \[ Odd(m_{x,y} = 1 | z) = \frac{p(m_{x,y} = 1 | z)}{p(m_{x,y} = 0 | z)} = \frac{p(z | m_{x,y} = 1) p(m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0) p(m_{x,y} = 0)} \] 其中最后一步可以代入贝叶斯公式得到。对 \(Odd\) 求对数,则有 \[ \begin{align} \log \frac{p(m_{x,y} = 1 | z)}{p(m_{x,y} = 0 | z)} &= \log \frac{p(z | m_{x,y} = 1) p(m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0) p(m_{x,y} = 0)} \\ &= \log \frac{p(z | m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0)} + \log \frac{p(m_{x,y} = 1)}{p(m_{x,y} = 0)} \end{align} \] 令 \(\log{odd\ meas}\) 表示 \(\log \frac{p(z | m_{x,y} = 1)}{p(z | m_{x,y} = 0)}\) ,上式可以简化为 \[ \log odd(m_{x,y} = 1 | z) = \log{odd\ meas} + \log odd(m_{x,y} = 1) \] 如果用 \(\log{odd}\) 表示栅格的状态,这一状态可以简单的通过加减来维护。当检测到障碍物时,该栅格的 \(\log{odd}\) 增加 \(\frac{p(z=1 | m_{x,y} = 1)}{p(z=1 | m_{x,y} = 0)}\),没有检测到障碍物时,该栅格的 \(\log{odd}\) 减少 \(\frac{p(z=0 | m_{x,y} = 0)}{p(z=0 | m_{x,y} = 1)}\)。初始状态为 0,即 \(odd = 1\)。
下图为一个具体的例子,第一个栅格地图为 t1 时刻的状态,做了一次探测后,经过的空闲栅格的 \(\log{odd}\) 减少 0.7(这个值由传感器决定),而最后的障碍物所在格的 \(\log{odd}\) 增加了 0.9。第三个栅格地图为 t2 时刻更新后的状态。

常见的三维传感器:
地图的数据格式也有多个方案:
这次的作业是根据一组 Lidar 测量结果绘制一个二维地图。输入包含四个参数(这里 K 为扫描总次数,N 为 Lidar 光线数):
我实现的方法没有用向量并行,用了两层循环依次处理每次测试的各条光线。在 i7 6700K 上大概 25 秒可以跑完最终测试,测试程序里会提到整个过程可能要五分钟,性能差一点的机器这个时间里面应该也能跑完了。
最后跑地图的时候,注意 example_test.m 里传给 occGridMapping 的参数只取了前 1000 次测量结果,所以要制作完整地图要把这个限制去掉。另外文档里面坐标转换时用了 ceil,我在本地测试时只能拿到 27/30 分,换成 round 就能到满分了。
