
技术使普通的物理材料(纸和泥土,卡片和玩具车)栩栩如生。 – Dynamicland
3.3.1 包含以下重大更新。
3.3.1 支持 DynamicTable。
DynamicTable 的核心是node_physical_blocks 插件, 该插件已经内置在 3.3.1 版本中。
DynamicTable 是:
我们先来看几个在 DynamicTable 构建的项目:
关于 DynamicTable 的更多信息, 请参考:
Adapter 缺乏一个体面的 UI.
和许多开源项目一样,CodeLab Adapter 的 UI 有些简陋。
近期我们的合作方 Longan 团队正将 CodeLab Adapter 实施于商业项目,他们为 Adapter 重新设计了 UI:

新的 UI,致力于对用户更加友好和可理解,大家如果有什么更好的建议, 欢迎在 issue 中反馈,我们会持续迭代它。
主要用于构建 DynamicTable。前边已经论述。
当然该插件也可以用于其他用途。

诸如周末活动的参与者 @taotao 今天在 Neverland 里编程时发现,在他没有动手拧动贴有 marker 的纸质方向盘时,marker 的角度信息仍然会发生细微变化,一开始我们都感到疑惑,以为是个 bug。但经过排查,发现原因是因为摄像机能捕获到肉眼不可见的 marker 位置变化, 而 marker 的位置变化则由桌面的微小震动引起(通过实验获知),所以它可以用于检测桌子的震动!
以上是程序代码,从舞台区的变量值,可以看到精度很高,能检测微小的震动引起的 marker 空间位置变化信息。而 Scratch 的动态交互式风格,让@taotao 在 debug 时发现了这个细微变化,提出这个看起来像是 bug 的问题,它实际是一个发现!
如果进一步放大震动,甚至有可能用于检测地震。
这是我们设计 node_physical_blocks 插件时,未曾想到的应用场景,由一个编程入门者的疑惑引起的发现。
我试着从今天的例子中,寻找原因。CodeLab 的活动围绕项目以及编程者的兴趣展开,由于其非体系化的结构,允许编程者自由探索活动过程的意外问题,而不是急着抵达某种教科书预设的知识或是算法技巧。
如果你是新手,想使用 Python 增强 Scratch,EIM Monitor 插件可能是最佳选择。
EIM Monitor 致力于在灵活与简易之间取得一个平衡,让新手能够轻松起步。
此前 EIM Monitor 只有 Extension 版本。如果你想引入 Python 社区的第三方库,它便无法满足。
于是我们构建了 EIM Monitor 的 Node 版本, 保持 EIM Monitor 简易性的同时,允许用户使用 Python 社区的任何第三方库。

Yanshee 是一个开源人形机器人教学平台, 面向高中和大学生开发,提供专业开源学习软件。
Yanshee 是一个开放的硬件平台,采用 Raspberry Pi + STM32 开放式硬件平台架构,内嵌陀螺仪,开放 GPIO 接口。
采用基于 Linux 的开源软件架构,支持用户直接调用并集成海量的 Raspberry Pi 的开源软件模块
重构前端 adapter client,使其独立成一个类:codelab_adapter_client.js, 方便第三方开发者集成,或用于自定义 UI。
目前 EIM 插件和 Web UI 都在使用它,源码是开放的。
CodeLab Scratch EIM 插件增加了 is Adapter running 积木,从而允许用户动态得获取 Adapter 运行情况。

典型的用例是,当项目被社区用户打开时,可以告知用户是否需要启动 Adapter。
Adapter Version 目前已经添加到 env 中,可供外部应用程序查询,以便于协同合作。
eval 函数的插件的安全性。I’ve been playing with the Codelabs setup for Vector, but I am unable to work out how to return status variables from Vector.,我们之前只在 Cozmo 中完成这个功能,此次更新,将 Cozmo 的 sensor/event 迁移到了 Vector 插件中。
Wow, fantastic response time. I wasn’t expecting this to be looked at, let alone addressed for at least a week. You sir, are a star! 配合 CodeLab Scratch 使用时,建议刷新浏览器缓存。

技术使普通的物理材料(纸和泥土,卡片和玩具车)栩栩如生。 – Dynamicland
3.3.1 包含以下重大更新。
3.3.1 支持 DynamicTable。
DynamicTable 的核心是node_physical_blocks 插件, 该插件已经内置在 3.3.1 版本中。
DynamicTable 是:
我们先来看几个在 DynamicTable 构建的项目:
关于 DynamicTable 的更多信息, 请参考:
Adapter 缺乏一个体面的 UI.
和许多开源项目一样,CodeLab Adapter 的 UI 有些简陋。
近期我们的合作方 Longan 团队正将 CodeLab Adapter 实施于商业项目,他们为 Adapter 重新设计了 UI:

新的 UI,致力于对用户更加友好和可理解,大家如果有什么更好的建议, 欢迎在 issue 中反馈,我们会持续迭代它。
主要用于构建 DynamicTable。前边已经论述。
当然该插件也可以用于其他用途。

诸如周末活动的参与者 @taotao 今天在 Neverland 里编程时发现,在他没有动手拧动贴有 marker 的纸质方向盘时,marker 的角度信息仍然会发生细微变化,一开始我们都感到疑惑,以为是个 bug。但经过排查,发现原因是因为摄像机能捕获到肉眼不可见的 marker 位置变化, 而 marker 的位置变化则由桌面的微小震动引起(通过实验获知),所以它可以用于检测桌子的震动!
以上是程序代码,从舞台区的变量值,可以看到精度很高,能检测微小的震动引起的 marker 空间位置变化信息。而 Scratch 的动态交互式风格,让@taotao 在 debug 时发现了这个细微变化,提出这个看起来像是 bug 的问题,它实际是一个发现!
如果进一步放大震动,甚至有可能用于检测地震。
这是我们设计 node_physical_blocks 插件时,未曾想到的应用场景,由一个编程入门者的疑惑引起的发现。
我试着从今天的例子中,寻找原因。CodeLab 的活动围绕项目以及编程者的兴趣展开,由于其非体系化的结构,允许编程者自由探索活动过程的意外问题,而不是急着抵达某种教科书预设的知识或是算法技巧。
如果你是新手,想使用 Python 增强 Scratch,EIM Monitor 插件可能是最佳选择。
EIM Monitor 致力于在灵活与简易之间取得一个平衡,让新手能够轻松起步。
此前 EIM Monitor 只有 Extension 版本。如果你想引入 Python 社区的第三方库,它便无法满足。
于是我们构建了 EIM Monitor 的 Node 版本, 保持 EIM Monitor 简易性的同时,允许用户使用 Python 社区的任何第三方库。

Yanshee 是一个开源人形机器人教学平台, 面向高中和大学生开发,提供专业开源学习软件。
Yanshee 是一个开放的硬件平台,采用 Raspberry Pi + STM32 开放式硬件平台架构,内嵌陀螺仪,开放 GPIO 接口。
采用基于 Linux 的开源软件架构,支持用户直接调用并集成海量的 Raspberry Pi 的开源软件模块
重构前端 adapter client,使其独立成一个类:codelab_adapter_client.js, 方便第三方开发者集成,或用于自定义 UI。
目前 EIM 插件和 Web UI 都在使用它,源码是开放的。
CodeLab Scratch EIM 插件增加了 is Adapter running 积木,从而允许用户动态得获取 Adapter 运行情况。

典型的用例是,当项目被社区用户打开时,可以告知用户是否需要启动 Adapter。
Adapter Version 目前已经添加到 env 中,可供外部应用程序查询,以便于协同合作。
eval 函数的插件的安全性。I’ve been playing with the Codelabs setup for Vector, but I am unable to work out how to return status variables from Vector.,我们之前只在 Cozmo 中完成这个功能,此次更新,将 Cozmo 的 sensor/event 迁移到了 Vector 插件中。
Wow, fantastic response time. I wasn’t expecting this to be looked at, let alone addressed for at least a week. You sir, are a star! 配合 CodeLab Scratch 使用时,建议刷新浏览器缓存。